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Google Play Games plugin 구글 플레이서비스 플러그인 본문
안드로이드 핸드폰 게임을 하다보면, Google Play Game service를 달아놓은 경우가 많다.
이건 뭘까?
구글 플레이게임서비스는
로그인, 성취, 리더보드, 클라우드저장, 턴제 멀티플레이, 실시간 멀티플레이 등을 개인 서버를 사용하지 않고 플러그인으로 만들어놓아 쉽게 사용할 수 있게 도와주는 서비스다.
서버비도 안들고 안쓸이유가 없당.
어떻게 돌아가는건가?
구글플레이에 올린 어플리케이션에 아이디를 기준으로 구글플레이게임서비스를 이용할 수 있는 걸 보면.
당연히 어플리케이션 아이디마다 구글에서 키를 중심으로 저장공간 및 설정을 할당해주고
내 어플리케이션에서는 마찬가지로 키를 중심으로 각종 서비스를 이용하는 함수를 호출해주면 되겠당.
뭔소린지 모르겠으면 그냥 해보면 알듯
어떻게쓰지?
역시나 만들어진 플러그인과 샘플들이 존재한다ㅎㅎㅎㅎ
https://github.com/playgameservices/play-games-plugin-for-unity/tree/master/samples
친절하게 동영상까지 찍어주신분이있다.
https://www.youtube.com/watch?v=FuOJLPezLU8
설치방법
1.https://github.com/playgameservices/play-games-plugin-for-unity/tree/master/current-build 에서 최근버전의 unitypackage를 다운받는다.
2.unity project 에서 File -> Build Setting -> Platform 을 android로 변경한다. 이걸 안하면 상단에 googleplay 관련탭이 생기지 않는다.(엄청삽질함)
3.설치 후 Window-> Google Play Games -> Downloads -> Google Play Games SDK 를 선택하여 extras 폴터에 google play services를 설치한다.
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